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Text File  |  1991-10-18  |  4KB  |  122 lines

  1. DUNGEON MASTER ~マップをきれいに~
  2.  
  3.             By 山川 総司
  4.  
  5. ※このプログラム及び、このプログラムで作ったデータの転載その他、一切自由です。
  6.   適当にばらまいて下さい。
  7.  
  8.  
  9. 改良点:見にくいキャラクターパターンは改善しました。
  10.        マップエディターのサブメニューに機能が追加されました。
  11.  
  12.   中に入っているファイルは
  13.     DMMAPUTY.DOC    今みてるやつ
  14.     DMMAPED.BAS    マップ清書本体
  15.     MAPCHR.MPD    マップ用キャラクターデータ
  16.     DMCHRED.BAS    キャラクターデータ編集プログラム
  17.     DMMAPWT.BAS    作ったマップを見るプログラム
  18.   です。
  19.  
  20. 〔1〕MAP EDITOR "DMMAPED.BAS" の使い方
  21.   1-1 起動
  22.     FB386を立ち上げて、DMMAP.BASを読み込んで実行してください。
  23.     パターンファイル("MAPCHR.MPD")を勝手に読み込んで画面が出ます。
  24.  
  25.   1-2 編集
  26.    ・至って簡単。マウスで、右上のブロックから置きたいキャラを選んで(左クリック)そ
  27.     れを左側の大きなブロック上に置いていきます(左クリック)。
  28.    ・なお、1ブロックに付、5種類までのキャラを重ねることができます。
  29.    ・また、削除は、削除したいキャラの種類を右上のブロックで選んで、カーソルを削除
  30.     したいブロックに持っていって、右クリックです。
  31.    ・画面の各ブロックについて、文字を入れることができます。方法はマウスカーソルを
  32.     文字を入れたいブロックに持っていって、キーボードの文字を押せば、その文字が書
  33.     き込まれます。
  34.  
  35.   1-3 サブメニュー
  36.    ・サブメニューでは、ディスクにMAPの保存・読出・印刷、コメントの入力、ブロック複写
  37.     ・消去,左右90°回転,コメント表示が出来ます。
  38.    ・サブメニューを開くには、画面キャラクター選択ブロックの下の方(何も表示されて
  39.     ない所のど真ん中)を右クリックすることでできます。
  40.  
  41.   1-3-1 書込
  42.    ・これを選択すると、画面が消えて、ファイル名を聞いてきます。ファイルを入力する
  43.     とMAP DATAが書き込まれます。
  44.  
  45.   1-3-2 読出
  46.    ・これを選択すると、画面が消えて、ファイル名を聞いてきます。ファイルを入力する
  47.     とMAP DATAが読み込まれます。
  48.  
  49.   1-3-3 ブロック複写
  50.    ・まず、複写するブロックの最左上端を指定します。(左クリック)
  51.    ・その次に、最右下端を指定します。(左クリック)
  52.    ・丁度、ブロックの大きさの4角形が現れますので、マウスで動かして、複写先に合わせ
  53.     て左クリックしてください。
  54.  
  55.   1-3-4 ブロック消去
  56.    ・ブロック複写の容量で、領域を指定してください。
  57.  
  58.   1-3-5 コメント入力
  59.    ・これを選ぶと、画面が消えて、ラインエディタが出てきます。画面の指示で入力して
  60.     ください。
  61.    ・なお、1行の文字数は16文字までです。
  62.    ・一応、コマンドは以下の通りです。
  63.     E:入力        D:削除        I:行挿入    L:表示
  64.        CR:終了
  65.  
  66.   1-3-6 印刷
  67.    ・印刷します。コメントもちゃんと、マップ右側に印刷されます。(HARDC 1している)
  68.  
  69.   1-3-7 別マップ編集
  70.    ・現在のマップバッファとコメントをクリアします。
  71.  
  72.   1-3-8 左右90°回転
  73.    ・マップを90°回転させます。ただし,ドア等の向きが変わらないので,多少修正が
  74.     必要です。これを付けたのは,何をかくそう,私がB2Fを左を北にして,入力してし
  75.     まったせいです。入力やり直しは面倒だと思ってつけてしまいました。
  76.  
  77.   1-3-0 コメント表示
  78.    ・書いておいたコメントをマップの右側に表示します。(印刷結果表示のような物
  79.     です。)
  80.  
  81.  
  82. 〔2〕キャラクターエディター使い方
  83.    ・こもキャラクターエディターは、元から入っているパターンが気に入らない場合に
  84.     お使いください。但し、最小限の機能しか入っていません。
  85.    ・なお、一番最後のキャラはリザーブです。
  86.    ・それから、解像度の関係で、1キャラは15×15です。
  87.    ・なお、このキャラ編集は、必ず"MAPCHR.MPD"をバックアップしてから行ってください
  88.  
  89.   2-1 起動法
  90.    ・ファイル"DMCHRED.BAS"を読み込んで実行してください。
  91.  
  92.   2-2 パターン作成
  93.    ・まず、右側のマス目で、希望の場所を左クリックしてください。
  94.    ・すると、画面下の方で、キャラクターの名前を聞いてきますので、入力してください。
  95.     変更しない場合は、ただRETを押します。
  96.    ・あとは、左の四角の中で、キャラクターを作成します。左クリックでドットセット、
  97.     右クリックで、ドットリセットです。
  98.  
  99.   2-3 保存
  100.    ・データを保存します。ファイル名は"MAPCHR.MPD"に固定ですので、前のファイルが
  101.     あっても、勝手に削除して、保存してしまいます。
  102.  
  103.   2-4 読出
  104.    ・データをよみだします。ファイル名は"MAPCHR.MPD"に固定ですので、勝手に読み込ん
  105.     でしまいます。
  106.  
  107.  
  108. 〔3〕マップワッチャー"DMMAPWT.BAS"の使い方
  109.   2-1 起動法
  110.    ・ファイル"DMMAPWT.BAS"を読み込んで実行してください。
  111.  
  112.   2-2 メニュー
  113.    ・「1:表示のみ  2・表示&印刷」  と出ます。印刷しない場合は,1番を,印刷する場合は
  114.     2番を選んでください。
  115.    ・次に,ファイル名を聞いてきますので,入力してください。
  116.  
  117.   2-3 次へ移るとき
  118.    ・マップが表示しおえてから,何かキーを押すと,別なマップを見ることができます。
  119.  
  120.   2-4 終わる時
  121.    ・BREAKで結構ですが,メニューが出ている時のみにしてください。
  122.